SSX Blur – Electronic Arts – Esporte

Março 24, 2008

 

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analise11.jpgSSX Blur foi pra mim uma grande surpresa. Com um estilo gráfico completamente inovador para o gênero, conseguiu entreter e surpreender de maneira positiva. É um game um pouco curto demais, mas muito intenso em sua experiência. A jogabilidade funciona de maneira ótima, os modos de jogo são variados e a dinâmica de controles funciona muito bem. Não é tão completo como o terceiro game da série (SSX 3 de 2004), mas é tão bem feito que mesmo assim se torna quase obrigatório. Se tivesse um modo online e mais pistas, estaria no top 10 do console. Espero por uma continuação.


TMNT – Ubi Soft – Ação

Março 24, 2008
 

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analise10.jpgGames licensiados são uma grande praga hoje em dia e TMNT, baseado no recente filme das Tartarugas Ninja, é um game que não tem design de fases, não tem jogabilidade, não tem ambientação, não tem nada. É apenas um apanhado de idéias mal estruturadas que não se sustentam em si mesmas. Ah, o game só tem aquela pancadaria característica que seria bem vinda na década de 90, mas hoje se torna inadimissível. Nos primeiros 15 minutos, talvez valha a pena, coisa que acaba se tornado raiva nos outros 15 (depois de meia hora você nem vai mais querer ver ele. Só não é pior porque tem um visual bom. Mas se eu quiser apenas ver, vejo logo o filme que é melhor.

Medal of Honor Vanguard – Eletronic Arts – FPS

Março 24, 2008
 

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Faz muito tempo que a série Medal of Honor não dita mais as regras quando o assunto são games de guerra. E isso fica bastante evidente em Vanguard, o pior game da série. Semqualquer orientação histórica, já que há erros graves e com uma das piores jogabilidades do Wii, em que é praticamente impossível mirar e atirar com exatidão, ele acaba se tornando um game extremamente frustrante. O visual e a ambientação são até interessantes, mas nada muito grandioso. Se estiver disposto a jogar games do gênero, se prepare para enfrentar coisas nesse nível deplorável, já que faltam opções consistentes no Wii.

Prince of Persia Rival Swords – Ubi Soft – Ação

Março 24, 2008
Se tem uma coisa que não falta no Wii são ports. Esse é um dos piores, já que vem do PSP! analise7.jpgTá certo que mese que pelo menos ofereça algo de novo. Ah, a jogabilidade com o remote nesse game é bem ruinzinha viu, então esqueça os combates alucinantes dos demais games. Uma das decepções do conmo assim é um game interessante com uma ambientação fabulosa. Mas é pouco. Quando ressucitou com tanto carinho a série em 2003, a Ubi Soft deveria ter tido a consciência de que ela não só é importante, como merece que cada game tenha um cuidado especial. Rival Swords não é ruim, mas não cumpre seu papel, sem dúvidas.

Kororinpa Marble Mania – Hudson – Puzzle

Março 24, 2008
Kororinpa é a prova definitiva de que a Hudson é muito mais que analise5.jpga mentora intelectual de Mario Party. Nesse puzzle despretencioso, conseguiu criar uma atmosfera ideal de jogo com uma jogabilidade sólida e uma diversão boa. É um game muito competente e cheio de carisma, apesar do visual datado e da trilha sonora um pouco repetitiva. Não é nenhum primor, mas controlar a Marble é complexo e ao mesmo tempo adaptável a todo tipo de jogador. Quem  sabe os pequenos problemas não sejam melhorados em uma continuação

Super Paper Mario – Nintendo – Aventura

Março 23, 2008

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Não tem jeito mesmo. A Nintendo é uma das produtoras mais surpreendentes que existe. E isso fica evidente em cada centímetro de Super Paper Mario. Desde seu visual completamente encantador até sua jogabilidade fluente e inovadora. Intercalar entre 2D e 3D é como intercalar entre duas eras diferentes que marcaram todo mundo que jogou videogame. A longa e densa história e o carisma de cada personagem e chefe surpreendem. Tudo funciona tão bem que nem parece que o game originalmente sairia para o GameCube. Eu definiria ele com uma palavra: Genial!


Rockstar Games presents Table Tennis – Rockstar – Esporte

Março 23, 2008

Tony Hawk´s Proving Ground - Activision - Esporte

 

sO primeiro Table Tennis lançado para o X-box 360 tinha como grande trunfo seu modo online. Essa versão do Wii já saiu perdendo por não ter um modo parecido. Repare também que o game tem cara de port disfarçado. Os gráficos são ruins, a jogabilidade foi adaptada com pressa e sem o trabalho sem falhas habitual da Rockstar. Uma pena realmente, já que o game mesmo assim diverte peo seu realismo e pelas ferrenhas disputas do modo principal. Poderia ser muito melhor, mas ainda sim vale uma olhada com carinho, principalmente pelo ineditismo do gênero.


Tony Hawk´s Proving Ground – Activision – Esporte

Março 23, 2008

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A série Tony Hawk´s sempre foi a referência no gênero Skate. Isso desde o primeiro game da série que saiu em 1999. Com continuação em cima de continuação, foram mais de oito games em oito anos, a série acabou se desgastando. Proving Ground não traz nada de novo, seja no visual ou na trilha sonora além de repetir as fases gigantes com os objetivos malucos dos demais games. A jogabilidade com o Remote não agrada e não traz nada de novo. É uma pena ver uma série tão importante tendo um fim dessa forma. Repetitividade tem limite e Tony Hawks já excedeu todos eles.


Guitar Hero III – Activision – Musical

Março 23, 2008

 

Guitar Hero III

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Guitar Hero III é um dos games mais vendidos do Wii, e isso não é a toa. É um game bastante completo que agrada praticamente todo o público do console. A trilha sonora inspirada, o modo online muito competente, a temática agradável… Praticamente não há defeitos graves, mas os mais exigentes podem sentir falta de um visual melhor e se queixar da falta de ousadia do game que segue demais a fórmula anterior. Claro que há alguns modos de jogo inéditos, mas a série necessita de beber da mesma fonte que Rock Band bebeu e adicionar uma experiência mais completa e intensa. Mesmo assim, Guitar Hero III é imperdível.